传承是角色成长的核心机制之一,通过传承可以保留部分重要属性与物品,同时重置等级和技能以开启新的成长周期。传承后保留的内容包括性别、物品、祝福、外貌、神兵、金钱等基础属性,但等级、潜能和技能会归零。每次传承可获得自由分配的先天属性点,前三次分别获得30、40、50点,后续每次固定50点,累计五次传承最多可获得220点先天属性加成。先天属性点的分配直接影响角色后续发展路线,需根据门派需求合理规划。
传承对背包和仓库中的物品完全保留,包括书页、面具、主动技能书页等消耗品,但潜能点和师门声望无法继承。已习得的主动技能会按熟练度转换为师门贡献,书页武学需通关第35章且达到一定阅历值才能继承。神兵作为重要装备可完整保留,但需注意锻造材料需在传承前消耗完毕。容貌、福缘、月卡及分身符等先天属性同样继承,无需重复获取。部分基本功如读书识字可继承238级,其他基本功保留50级,为角色重生提供基础保障。
传承任务需达到特定等级门槛,首次要求600级,后续每次递增100级。任务流程固定,需通过少林寺、牛家村等地图触发剧情,击败指定BOSS并解救孩童。任务中需注意迷宫走法和钥匙获取机制,失败需重置副本。传承副本难度与角色当前武功等级相关,建议至少500级技能再尝试挑战。完成传承后需培养孩子至四项属性满100点,每次培养消耗10点精神和疲劳值,属性随机增长,需避免对已满属性重复操作。
建议在周三后完成传承以获取醉梦生道具,提前完成周常任务可传承后重置奖励。飞贼宝箱、南阳包裹等可保留72小时,丹心丸保留120小时,合理囤积可加速重生后发育。内力需提前耗尽用于锻造或淬炼,章节主线任务物品如北冥神功、武当秘籍等可传承后直接上交快速通关。门客派遣需在传承前完成,因传承期间无法操作门客。
早期门派如唐门、武当适合快速成型,后期门派则需更高培养成本。先天属性分配需结合门派特点,悟性性价比偏低,福源影响挂机速度建议优先提升。传承后升级速度显著加快,可通过速通35章、完成折掌任务链快速积累经验。家园功能中的陪练、调息室等设施可有效提升技能修炼效率,需尽早建设。
传承机制通过保留核心资源与叠加先天属性,实现角色成长的阶梯式强化。合理规划传承节点与资源分配,能显著提升游戏进程效率。需注意游戏内不同系统的联动规则,避免因机制理解不足导致资源损耗。