兵种S和A的差距确实不小,主要体现在属性加成和实战效果上。S级兵种能让武将属性发挥到120%,而A级只有100%,这20%的差距看着不大,但实际打起来可完全不是一回事。尤其是输出型武将,战法伤害也会被兵种加成放大,整体差距可能拉到40%甚至更高。不过辅助武将受影响较小,毕竟他们主要靠固定效果,兵种等级高低差别没那么明显。
兵种适性分为S、A、B、C四档,每档属性调整幅度都很关键。S级是顶配,A级算达标,B级以下就有点拖后腿了。如果咱们手里有A级武将,尽量别让他带B级兵种,属性直接掉到85%,打起来特别吃亏。兵种克制的影响比适性更大,哪怕S级兵种被克了,表现可能还不如A级兵种打克制。所以配队伍时得先看克制关系,再看兵种等级,千万别头铁硬拼。
说到实战,S级兵种的优势在于稳定性和上限。比如同样打平级野地,S级队伍战损往往更低,续航能力更强。而A级队伍虽然也能用,但经常要多补几次兵,长期下来资源消耗会多不少。不过有些特殊阵容里,A级兵种反而更灵活,比如国家队加成下,三个A级武将可能比两个S级带一个B级更均衡。所以具体怎么选,还得看整体搭配和战场环境。
如果咱们想把手里的A级武将变强,除了等抽卡,还能用宝物系统把兵种适性提到S级。不过这种机会比较稀有,一般得在特定赛季才能拿到。平时的话,建议优先培养自带S级兵种的武将,尤其是核心输出位,毕竟他们吃到的加成最明显。辅助位可以适当放宽要求,重点看战法搭配是否合理。没有绝对废的武将,只有没配好的队伍。
多试试不同组合,找到最适合自己的玩法才是关键。毕竟这游戏乐趣就在于策略,有时候出其不意的阵容反而能打出惊喜效果呢!