培养一个角色应按角色等级与晋阶、光锥等级、行迹、遗器依次推进,材料不足时优先保证主力输出和生存位,而不是平均分配给四名角色。以常见五星角色从1级升到80级并完成全部行迹为例,通常要准备约289本漫游指南、388万信用点、65个角色晋阶材料、敌方掉落材料56/71/65个、命途行迹材料18/69/139个、历战余响材料12个和命运的足迹8个;光锥的经验、晋阶材料和信用点还要另外计算。四星角色的总消耗会略低,特殊机制角色也可能在行迹需求上存在差异。

材料获取应先打开角色培养界面,点击缺少的材料查看来源,再按缺口安排开拓力。角色经验书和信用点主要刷拟造花萼(金),角色晋阶材料刷凝滞虚影,战技、天赋和终结技所需的命途材料刷拟造花萼(赤),敌方材料则通过击败对应怪物、派遣任务和合成获得;低级材料可按三比一合成高级材料。行迹高等级材料来自历战余响,属于周常资源,每周领取次数有限,应优先投入主力角色。命运的足迹数量稀少,通常只用于解锁关键额外能力或完成核心行迹,不建议给暂时不上场的角色消耗。

不同开拓阶段的刷取重点并不相同。开拓等级较低时,应优先推进主线、日常和拟造花萼(金),把主力角色与光锥提升到40级或60级,遗器只使用任务和副本掉落的过渡装备;均衡等级提升后,再按下一次晋阶所需数量刷凝滞虚影和敌方材料。中期建议先让一队达到角色70级、光锥70级,主输出的战技、天赋或终结技升到6级再补辅助和生存位。进入后期并能稳定挑战高难度资源本后,主力输出可冲到80级,光锥升到80级,核心行迹提升至8—10级,再把开拓力投入遗器副本。
角色定位决定材料投入顺序。直伤主C通常优先角色等级、光锥等级、天赋和战技,普攻只有在高频使用或倍率重要时才需要拉高;辅助角色优先终结技、战技和能量相关节点,普攻可暂时停在较低等级;丰饶、存护等生存角色应优先提升等级、光锥和治疗或护盾技能,避免因基础生命、防御不足导致队伍暴毙。击破、生命倍率或召唤物相关角色对等级和特定行迹更加敏感,不能完全照搬暴击输出角色的加点顺序。常见误区是四人同时拉满、辅助也强行点满普攻、过早长期刷遗器,以及还没解锁高等级材料本就大量使用燃料。

实际培养时可采用一队成型、再扩展二队的节奏:先确定一名主输出、两名适配辅助和一名生存位,按角色等级、光锥、关键行迹、晋阶材料、遗器的顺序逐项完成;准备攻略混沌回忆等双队玩法时,再复制同样流程培养第二队。每次刷本前先计算距离下一次晋阶或行迹等级的材料缺口,优先刷能立即提升战斗力的资源,经验书和信用点不足时集中刷拟造花萼,周本材料则保持每周完成,遗器只在等级、光锥和关键行迹基本达标后追求更好的主词条与副词条。
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2026-09-17
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