江南百景图当中,限定生产建筑只能在对应城市建造,普通生产建筑可跨城码头运输,地标奇观建筑放置后锁定所在城市,活动装饰建筑满足码头条件能够跨城搬迁,应天府主打基础物资生产,苏州府侧重蚕丝刺绣产业链,杭州府优先摆放商栈以及扇类作坊,松江府适配盐业与纺织加工,徽州府适合茶叶、油菜花田,绍兴府放置专属地标奇观,宁波府以渔业和舶司相关建筑为主。

应天府适合布置农田、鱼塘、棉花田、林场、锯木厂、餐馆、造纸厂、织布坊这类基础生产建筑,依靠本地雕像拿到高额产量加成,满足全江南各州府基础原料供给,这类基础生产建筑建造完成之后不能直接跨城挪动,收纳进仓库,依托三级码头就可以运输到其他城市使用,民宅、水井、税课司这类通用功能性建筑没有城市建造限制,收纳之后均可跨城调配,不建议把苏州、杭州的限定生产建筑强行放在应天府,该类限定建筑在应天府营造栏不会出现,无法直接建造,只能靠码头运成品物资过来使用。

苏州府优先摆放养蚕场、丝织坊、绣坊、烧炭厂,美仁狸雕像可以给到蚕丝产业链高额产出加成,海涌狸加持林场与锯木厂,适合大量产出桐油、生漆、丝绸、刺绣,这些物资供给徽州、扬州、松江等城市消耗。杭州府核心建筑为各类商栈,商栈必须临运河水面摆放,同时折扇作坊、团扇作坊是杭州专属生产建筑,依靠本地茶叶资源搭配商栈做铜钱收益,不需要堆砌过多普通生产作坊。松江府地块空间有限,重点摆放盐场、标布相关作坊,产出盐、布鞋,给其他城市补齐纺织与盐类缺口。徽州府以油菜花田、茶园为主,兼顾铁矿开采,油菜花田偏向观赏,茶园产出茶叶供给杭州商栈消耗。绍兴府的飞翼楼、兰亭等奇观地标一旦落地,只能在绍兴本地移动,不能运输至别的城市,只适合在绍兴府规划布局。宁波府侧重鱼干坊、船厂,依托市舶司玩法发展贸易,渔业相关建筑集中布置,最大化贸易产出效率。

跨城运输建筑存在不少实操细节,普通建造出来的生产建筑,要先长按收纳进城市仓库,发货城市码头升级至三级,解锁建筑运输功能,才能在码头运输界面选中建筑完成转运。严大人兑换、活动获取的装饰建筑,部分需要先放置一次完成城市绑定,收纳之后才支持跨城运输,直接放在仓库未绑定的装饰建筑无法发起运输。接收建筑的城市仓库容量需要预留充足空间,仓库爆满会造成建筑无法卸货,占用船只运力。地标奇观、城市官府建筑不在可运输行列,选定城市摆放之后永久固定,布局前需要做好长期规划,避免后期想要迁移却无法操作的困境。漕运、码头资源互通玩法可以和建筑分配互相配合,把低收益生产建筑集中在资源加成高的城市,其余城市主要摆放商业、住宅、景观建筑,减少重复建造,提升整体经营效率。
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2026-09-16
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