部落冲突巨人优先搭配炸弹人打开城墙,再根据打法定位搭配天使、法师、哥布林,辅以治疗、狂暴法术,以此完成抗伤、破墙、输出、资源掠夺整套进攻流程,不同大本营阶段可以调整兵种配比,适配打资源和部落战两类场景。

巨人的核心价值是优先锁定防御建筑承受火力,自身输出能力有限,没有炸弹人配合的情况下,巨人会被城墙阻挡,只能在墙外反复攻击墙体,很难接触到内部防御设施,整支进攻部队会卡在围墙外侧白白损耗兵力。实战当中需要等巨人落地吸引住加农炮、箭塔的火力之后,再投放炸弹人,避免炸弹人直接被防御火力快速击杀,少量炸弹人用来炸开一层墙体即可,不需要一次性全部投放,预留部分炸弹人处理内层隔断墙,防止后续部队被内墙分割成零散小队。低本打资源时,巨人配合炸弹人之后接上哥布林与弓箭手,巨人扛住防御伤害,哥布林直奔资源仓库,弓箭手清理外围零散建筑,这套组合造兵成本低,成型速度快,适合频繁刷资源使用。

解锁天使之后,巨人搭配天使组成的天胖流会成为低中本的强势打法,天使持续的治疗效果可以大幅延长巨人的存活时间,让巨人能够持续拆解多座防御建筑,后排搭配法师补充范围伤害,用来清理扎堆的建筑与敌方援兵,进一步提升推进效率。这套组合需要留意防空建筑的位置,防空火箭、空气炮会优先攻击天使,一旦天使被击落,巨人的生存压力会瞬间暴涨,进攻前要观察阵型,尽量选择防空设施距离进攻落点较远的方向下兵,必要时可以先用少量兵力消耗掉防空设施,再部署天使跟进巨人。法术方面携带治疗法术作为兜底,遇到法师塔、迫击炮这类范围防御集火巨人时,及时释放治疗抵消爆发伤害,狂暴法术留给法师,提升后排的清理速度,不要盲目给巨人施加狂暴,巨人输出收益并不高。
巨人参与部落战攻坚时,配兵思路需要做出调整,不能照搬刷资源的配置。巨人作为前排肉盾,搭配法师、少量皮卡,炸弹人负责多点开墙,毒药法术用来处理城堡援兵,冰冻法术控制高伤害防御建筑。投放巨人切忌一股脑全部放下,弹簧陷阱可以一次性弹飞大量巨人,分批投放能够降低被陷阱团灭的风险,先放出两到三个巨人试探陷阱位置,确认安全之后再补下剩余巨人部队,法师要和巨人保持安全距离,不能贴脸紧跟巨人,防止法师塔的范围伤害同时重创前排肉盾和后排输出。当场上防御建筑被清理大半,巨人就会失去优先攻击目标,转而攻击就近建筑,此时可以放出剩余收尾兵力快速收割建筑,争取拿到两星甚至三星战果。

巨人搭配兵种同样存在不少误区,很多使用者会把巨人当成主力输出,堆砌大量巨人却缺少后排输出,即便巨人扛住全部伤害,拆除建筑的速度依旧很慢,时间耗尽也拿不到理想战果。巨人不适合单独上场,无论哪种打法,都要保证输出兵种占比,同时要避开密集的巨型炸弹集群,大炸弹对集群巨人的杀伤效果十分明显,尽量分散巨人的站位。高本之后普通巨人血量上限不足以承受高级防御的输出,更多作为辅助肉盾使用,可搭配超级部队、英雄来完善进攻链条,发挥吸引火力的本职作用,而不是作为整场进攻的核心输出点。
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2026-09-15
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