耿弇是一个地级的军事名臣,因此他的政策都是和战斗有关的,使用后可以让我方在战斗中有更强大的实力。有志竟成政策在我方军团的血量不足一半时生效,可以提升近战的格挡率。格挡提升后,我方军团受到近战敌人的伤害就会减少,损失的兵力也会跟着变少。政策的效果总得来说一般,虽然用途比较广泛并且施行起来也很容易,但是生效的限制也比较大。只有在我方的血量不多时才会触发格挡效果,而且只能格挡近战的敌人,对远程的敌人不会生效。
在敌方实力高于我方时这个政策的效果用处最大,可以为处于劣势的我方军团提供一些优势,增加反败为胜的可能。它还可以和其他名臣提供的卡牌或者兵法进行搭配,再次提升我方的减伤能力。也可以搭配一些回血卡牌,在我方的血量不高时不仅能够减伤还能回血,增加我方的优势同时进一步降低战损。调虎离山政策只在进攻有军队被调出的势力时生效,可以增加我方的行军速度同时让这个势力的军团规模降低百分之20。它的正面效果倒是很有用,但是触发条件比较难以达成,而且在施行政策时还要三个马。
游戏里的人机势力很少会主动去进攻别的势力,因此也很少会派出军队,能够触发调虎离山的概率也很低。除非玩家选择的是最高难度,这种难度下人机势力主动开战的可能会提升。也可以利用班超或者陈平的政策,让这些人机势力主动进攻玩家或者别的国家,但是没有必要为了降低敌方势力的军团规模进行这么多复杂操作。还不如直接使用能够增加我方军团规模的政策,这样也能拉开双方的规模差距。最后就是三个马的消耗了,玩家在前期比较难集齐三个马,毕竟马的产出需要很长的时间。
在战役里有志竟成可以让玩家获得这个兵法,兵法的效果和剧本政策一样。调虎离山的效果在玩家经过对策点时生效,可以降低下场战斗中敌人的攻击力和格挡能力。太守耿弇的效果是通过建造军事产业来增加军心,由于军心的用处有限再加上军事产业的建造难度高,因此不建议使用它除非该城池自带很多军事产业。升级太守装备就更不建议了,每次升级需要消耗很多的资源。