男枪定位射手、战士,所以中上野都可以走,男枪的技能加点主升一技能副升三技能,男枪其实本身比较脆。三技能被动叠满才会变得强势,野区可以横着走,但是三技能打小兵不会刷新被动,所以对于玩男枪的新手来说,男枪走打野更容易上手一点。男枪走上路和走中也会很强,需要很高的熟练度和线上会拉扯,男枪是发育型打野。男枪一旦有了三件装备,就是男枪的强势期了,所以男枪的打野思路就是刷野、控地图资源为主游走为辅。
玩男枪一定要保证好自己的节奏和经济,那么这场比赛就赢一半了。男枪普攻和其它英雄不一样,男枪每攻击两次会有短暂换子弹时间,期间不可以攻击但是可以用技能。攻速提升除了会减少攻击间隔,还会短暂减少换子弹的时间,男枪的极限攻速和别人不同是,由于男枪攻击机制出攻速收益不大,所以出一件攻速装就可以了。男枪的每次攻击会发射四颗子弹,命中子弹数越多造成伤害就越多,满级的话四颗子弹全部命中,会造成百分之二百的普攻伤害。暴击会发射六颗子弹,出暴击装暴击伤害是百分之一百八十六,所以出了无尽这个装备之后,暴击才是百分之二百。虽然男枪的暴击装收益不是特别高,但是因为暴击可以额外减少三技能CD,所以暴击流也是男枪的一种套路。
男枪的一技能是范围伤害,并且伤害分为两段,第一段一技能过去攻击,第二段是技能回来同时横向爆炸。如果一段碰到墙体则会直接爆炸,所以男枪可以利用墙体更快打出二段伤害,二段比一段伤害高很多。男枪的二技能是范围伤害,会有持续零点五秒的减速效果减,敌人会丢失烟雾弹外面的视野。男枪的三技能位移加护甲,使用后会增加一层被动,被动就是加护甲持续四秒,以及立刻增加一发子弹,被动最多有八成伤害。非小兵的单位会刷新被动的持续时间,如果朝着英雄使用会增加两层,并且每发子弹命中敌人会减少三技能零点五秒的CD。
男枪每次攻击会发四发子弹就是减两秒,暴击就是减三秒,中后期的话男枪三技能CD是很快的。男枪当前被动层数以及持续时间,可以观察脚底的圈数,特效或者技能图标上的数字都可以。大招范围伤害加上位移伤害,大招也是分为两段,分别是直线范围和爆炸后的扇形范围。大招达到最大射程之后,爆炸或者碰到第一个英雄会爆炸,并对爆炸后的扇形区域内敌人造成伤害。