武锋阵是游戏中一个特别有意思的阵法,能让咱们的队伍在战斗中发挥出不一样的效果。这个阵法需要三个武将的兵种适应性各不相同,比如S、A、B三种不同等级,这样才能激活它的效果。主将会吸引敌人的战法攻击,并且减少受到的伤害,而副将则能逐步提高输出或者给队友回血。这个阵法特别适合那些能扛能打的队伍,尤其是后期发力的阵容,比如带藤甲兵或者象兵的组合。
主将最好是那种能抗揍的武将,比如程普、曹操、赵云这些,因为他们自带减伤或者控制能力,能稳稳地吸收伤害。如果主将太脆,那这个阵法的作用就大打折扣了。副将的选择也很关键,输出核心最好是兵种适应性高的武将,比如张角、太史慈、陆逊这些,他们的伤害会随着回合数越来越高。最后一个位置留给辅助,左慈、华佗这些治疗型武将就很合适,能保证队伍的续航。
战法的搭配也很重要,主将可以带一些减伤或者反制型的战法,比如抚辑军民、独行赴斗,这样能进一步降低受到的伤害。输出副将最好带持续伤害或者高爆发的战法,比如太平道法、士别三日,这样能最大化武锋阵的增伤效果。辅助武将则可以带治疗或者增益战法,比如刮骨疗毒、御敌屏障,让队伍更稳。如果想让队伍更肉,藤甲兵或者象兵是不错的选择,但要注意避开火攻队伍。
这个阵法虽然强,但也有弱点,比如怕控制,尤其是主将被控住的话,整个队伍的节奏就会被打乱。所以如果遇到带盛气凌敌或者震慑的队伍,最好绕开走。武锋阵的发力期在中后期,前期可能会有点吃力,所以尽量别在开荒阶段用,等队伍成型后再上战场会更稳。
只要选对武将和战法,这个阵法能打出意想不到的效果。不过它比较吃配合,所以得多试试不同的搭配,找到最适合自己的那一套。如果喜欢玩后期发力的阵容,那武锋阵绝对值得一试。