扩散反应是风元素角色最核心的战斗机制之一,简单来说就是通过风元素攻击触发其他元素的连锁效果。当敌人身上附着火、水、冰、雷其中任意一种元素时,风元素技能命中后会将这种元素扩散到周围敌人身上,造成范围伤害并附加对应的元素效果。这种反应不仅能提升输出效率,还能配合队友打出更复杂的元素组合。
扩散反应的伤害计算比较特殊,它属于剧变反应,意味着伤害只和角色等级、元素精通以及敌人的抗性有关,不会受到攻击力或暴击率的影响。所以如果想提升扩散伤害,重点应该堆元素精通属性,而不是一味追求暴击或攻击力。扩散还能触发翠绿之影四件套的效果,降低敌人对应元素的抗性,进一步放大队伍的整体输出。
扩散反应在实战中需要注意元素附着的优先级。如果多个敌人身上有不同元素,风元素会按照火>水>雷>冰的顺序优先扩散其中一种。扩散还能和感电、超载等反应联动,比如雷元素扩散后如果碰到水元素,会额外触发感电效果。扩散不会对草、岩元素生效,所以面对这类敌人时需要调整策略。
风元素技能本身范围大、频率高,能快速触发多次扩散,清理杂兵非常高效。但在面对单目标或元素免疫的敌人时,扩散的收益会降低,这时候可以考虑换成其他反应体系。掌握好扩散机制能让你的队伍输出更灵活,无论是日常探索还是高难挑战都会轻松不少。