部队搭配的核心在于平衡兵种属性与战场需求。步兵、骑兵、弓箭手和器械是四大基础兵种,每种兵种在战斗中承担不同角色。步兵作为前排肉盾,能有效吸收伤害;骑兵凭借高机动性可快速突袭敌方后排;弓箭手提供稳定的远程输出;器械则用于攻城或特殊战术。合理的比例分配是制胜关键,例如步兵占比40%、骑兵25%、弓箭手30%、器械5%,既能保证防御强度,又能兼顾输出与机动性。
兵种之间存在明确的克制关系,这是搭配时不可忽视的要素。枪兵对骑兵有显著压制效果,骑兵则能高效收割弓兵,而弓兵可针对步兵造成额外伤害。若敌方以骑兵为主力,可增加枪兵比例至30%以上;若对手侧重弓兵阵容,则需优先投入骑兵进行克制。器械类兵种在攻城战中表现突出,但野战效率较低,需根据作战目标灵活调整。
游戏后期解锁的重骑兵与弩兵组合能显著提升战斗力。重骑兵防御与冲击力兼备,可突破敌方防线,为后排弩兵创造输出空间。建议将重骑兵占比提升至20%-25%,弩兵维持在35%-40%,剩余兵力分配给辅助型步兵或轻骑兵。这种搭配尤其适合对抗高防御阵容,但需注意避免被敌方纯骑兵队伍针对。
特殊战术需求下,纯步兵或纯弓兵阵容也有其价值。纯步兵适合固守要塞,依靠高防御拖延时间;纯弓兵则能在特定地形中发挥射程优势,但需搭配防御型英雄或建筑保护。此类极端搭配风险较高,需确保情报准确且战场环境有利。日常作战仍推荐采用混合兵种,以应对突发状况。
部队搭配并非一成不变,需根据敌方阵容、战场目标和自身资源动态调整。养成多支预设队伍并定期优化兵种比例,是长期发展的必要策略。英雄技能与巨龙加成的协同效应也会影响最终战力,需在搭配时纳入考量范围。