在探索关卡中遇到需要点亮或熄灭灯盏的谜题时,关键操作是选择第一盏和第四盏灯。这个设定藏在整理房间的支线任务里,当小伙伴们收集完木材、布和碗三种材料后,进入奇特建筑会看到多盏灯,按照特定顺序操作才能拿到奖励。这里点亮1、4盏灯的同时记得熄灭第二盏,系统会结算5个资料残篇。如果搞错顺序可能会触发其他剧情分支,但目标奖励就拿不到了。
这个解谜环节其实和整个任务的流程紧密相关。最开始需要先往右走打两波小怪,然后选择药物不在这里的选项,接着输入使用者名字Nora才能进入打扫房间的分支。这时候别急着点灯,先得在场景右侧找齐三种材料,回去和罗杰对话后才能解锁建筑内的互动权限。整个过程中,灯盏谜题就像一个小彩蛋,设计得挺巧妙但容易让人忽略细节。
有些朋友可能会好奇为什么偏偏是这两盏灯,其实游戏里没直接说明原因,不过从剧情逻辑能推测出1、4灯代表某种密码组合。在别的解谜环节里也能看到类似设计,比如红蓝绿按钮对应怪物颜色什么的。这种环境互动的小机关算是特色之一,虽然第一次玩容易懵,但多试几次就能摸清套路。要是实在卡关了,不妨退回主界面看看任务提示,有时候关键线索就藏在对话里。
这个灯谜只是支线的一环,不影响主线推进但能拿额外资源。如果选了其他灯或漏掉熄灭第二盏,虽然会走不同剧情线,但就错过资料残篇了。对于想全收集的小伙伴,建议优先按1、4灯的解法走,毕竟前期这些材料还是挺有用的。整个探索过程就像在玩迷你侦探游戏,需要耐心观察场景里每个可互动的元素呢。