融合势力作为重要的战斗单位,其强度评估需综合角色特性、技能机制及适用场景。融合势力的强度梯队分为多个层级,其中SS级单位如强无敌和钢狮表现尤为突出,具备高穿甲、AOE伤害及单编护甲T位特性,适用于绝大多数战斗场景。S级单位如猎欧和圣盾则在特定环境下发挥稳定作用,尤其是猎欧作为单体持续输出型角色,在对抗高护甲目标时表现优异。
从技能机制来看,融合势力的战斗效能与其技能组合密切相关。强无敌的竖排AOE技能可高效清理敌方单位,同时其单编护甲特性大幅提升生存能力。钢狮则凭借暴击加算机制和装甲减伤效果,在持续输出和防护方面表现均衡。干扰者虽定位为辅助型角色,但其兵蚁编队增援和全局防护技能在低烈度战斗中能有效降低战损。需注意,部分单位的技能存在矛盾性,如炼金术士的坚守与主动进攻技能需根据战场情况灵活切换。
培养优先级方面,建议优先投入资源于SS级和S级单位,尤其是强无敌、钢狮和猎欧。这些单位在推图、高难本和连斩作战中均有稳定表现。初始3星单位通常拥有更完整的技能组,但培养成本较高;1星和2星单位则需依赖满潜和XS体型数据才能发挥潜力。解析度系统可进一步提升单位属性,建议通过融合演习和内核算力商店获取养成材料,针对性提升关键单位的解析度等级。
实战部署时需注意阵容搭配与战术调整。高速突击阵容适合开阔地图的快速突破,而防御反击阵容在狭窄地形中更具优势。混合战术阵容则适用于复杂多变的战场环境。远程狙击阵容如M4A1SOPMODII可远程削弱敌方力量,但需注意保护其生存。融合势力的索敌范围和射程特性也需纳入考量,近战单位的冲锋、歼灭或坚守策略应根据敌方配置灵活选择。
融合势力的强度评估需结合单位特性、技能机制和战场需求,优先培养高泛用性单位并合理配置战术资源,才能在各类作战中最大化其战斗效能。