博士的放血机制和其他监管者完全不同,咱们不能挂椅子,只能靠放血淘汰求生者。正常情况下放血淘汰需要240秒,但博士的外在特质代偿会让倒地进度直接增加25%,所以实际淘汰时间缩短到180秒。如果所有求生者都倒地或者大门开启,淘汰速度还会提升300%,这时候只要60秒就能完成淘汰。记住这些时间点很重要,能帮咱们更好地掌握节奏。
每次使用技能都会增加能量,达到50点会进入能量涌动状态,这时候普攻不会被求生者打断,还能直接击碎木板,追击能力大幅提升。但如果能量冲到100点就会过载,移动速度降低而且14秒内不能用技能。所以咱们要灵活使用三技能能量转换,在50能量时主动解除涌动状态,或者攒够50能量快速进入强化模式,避免过载影响节奏。
追击时优先用一技能动能冲击起手,这个技能开局就有5次充能,冲刺命中后能把求生者挑飞并打掉半血。二技能蓄能重击适合在狭窄地形使用,蓄力越久范围越大,还能击飞范围内的所有目标。这两个技能都能增加能量,建议先用动能冲击拉近距离,等求生者进入死角再接蓄能重击,这样连招效率最高。注意别贪刀,及时观察能量条变化。
天赋方面推荐点出拘禁狂,因为咱们不能挂椅子,这个天赋能加快求生者的淘汰进度,和放血机制完美契合。另外清道夫也很实用,能帮咱们找到正在治疗的求生者,配合范围技能打断他们的治疗节奏。如果地图比较大,可以带上传送辅助特质,快速补刀那些自愈后暴露位置的求生者。
最后博士虽然放血快,但特别怕速修阵容和大地图。如果发现求生者修机特别快,咱们就得放弃追击残血,优先干扰密码机。记住放血只是手段,控场才是目的,别为了追一个人丢掉全局节奏。多练习能量控制和技能连招,慢慢就能掌握这个独特的监管者啦!