孩子养育是一个需要策略和耐心的玩法系统。孩子从出生到成年需要经历216次行动,每次行动耗时1小时,最快9天即可成年。养育过程分为打工、学习和生活三大模块,三者相互影响。打工可获得养育金用于学习,学习提升属性但会增加疲劳值,生活则用于降低疲劳值。叛逆值过高会影响收益,需避免连续进行同类型行动。孩子6岁成年后将根据属性值和奇遇情况获得不同结局,并解锁特殊技能。
孩子养育的关键在于合理分配行动次数。0-1岁阶段需重点满足拜师条件,通常需要将特定两项属性提升至50以上。1-5岁是主要培养期,建议2岁后优先选择猪场养猪获取高额养育金,同时注意控制叛逆值在70以下。5-6岁为定型阶段,可根据需求调整属性并准备学习特殊技能书。每次行动都可能触发普通奇遇、稀有奇遇或特殊奇遇,不同行动触发的奇遇类型和奖励各异。
孩子结局分为普通结局、特殊结局和种族结局三类。仙力孩子和魔劲孩子是较主流的选择,前者适合辅助门派,后者在PK中表现突出。大天师结局的龙宫孩子法伤成长极高,小神医结局则提供治疗能力。选择结局需结合自身需求,物理系、法系和辅助系孩子培养方向各不相同。结局后孩子可通过技能研习获得最多5个召唤兽技能,六艺修行也能提升属性和获得特殊技能。
养育过程中需注意隐藏天赋的影响,每个孩子出生时可能携带不同天赋,这些天赋会在特定年龄阶段影响收益。拜师后每3-7次行动可能触发师门任务,完成后能提升对应属性。叛逆值管理是关键,连续3次相同行动会增加20叛逆,超过3次增加50叛逆,高叛逆会降低20%属性收益。疲劳值过高时需及时通过生活类行动降低,否则会影响后续行动效果。
养育金是核心资源,除打工获取外,部分学习行动也能触发增加养育金的奇遇。建议保持养育金储备充足,避免因资金不足中断学习。属性转化存在波动,相同养育属性可能因天赋等因素产生不同战斗属性。有效属性点决定孩子价值,1400-1450点属中等水平,1650点以上属极品。技能格数量也影响价值,5技能格孩子较为稀有。
孩子养育需要长期规划,建议提前确定培养方向。物理孩子侧重武力、根骨和定力,法系孩子优先智力,辅助孩子则需要均衡提升根骨、定力和念力。种族影响结局选择,仙族孩子适合辅助路线,魔族孩子倾向物理输出。养育过程中需定期检查属性进展,必要时调整行动策略,确保最终能达到预期培养目标。