对付率土之滨流浪军的核心,是通过资源封锁、要塞布控、驻守防御与压秒集火,彻底切断其以战养战的补给链,让其因缺粮少兵自然瓦解,而非盲目正面硬拼。

流浪军的生存完全依赖掠夺,自身无资源产量,且只有战胜才能获取资源与伤兵,打平或战败则一无所获,同时主城隐蔽、迁城灵活,但预备兵储量与仓库上限极低。针对这些弱点,防守方首先要筑牢主城与分城的防御根基,将警戒所、守将府、城墙全部拉满,激活武神巨像、沙盘阵等防御建筑,搭配高减伤肉步驻守,利用守城加成大幅提升防御能力。资源管理上,要将资源分散存储,遇袭前可秒升高消耗建筑或捐献同盟,战后取消建筑返还资源,让流浪军掠夺落空,同时保持主城征兵但空出大营,避免自动迎战送资源。

要塞布局是遏制流浪军机动的关键,要在州内山脉周边、资源区外围及己方领地边缘密集建要塞,形成封锁网,流浪军被击溃后只会随机落于同州山脉附近,密集要塞可让其无处藏身或落地即被监控。还要利用同盟共享要塞机制,打通区域防御连线,让流浪军无法借道穿插,同时安排小号占领关键山地,压缩其隐蔽空间,让其游击与迁城的优势彻底失效。

主动清剿流浪军时,必须采用压秒集火战术,统一调度多支主力部队,精准卡同一时间抵达目标主城或要塞,不给其补充预备兵的机会。流浪军要塞预备兵储量有限,持续压秒进攻可快速打空其兵力,使其无力反抗。遭遇高红流浪军时,避免单独硬刚,先用肉队牵制消耗体力,等待队友合围,驻守时灵活换防,用克制阵容应对,让其难以取胜,逐步陷入无资源、无兵力的绝境。
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2026-06-07
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