蜘蛛抓人主要靠它的蛛网,它可以把蛛网布置在两个障碍物之间,以此来达成干扰求生者走位的目的。当求生者碰到障碍物之间的蛛网会得到多种负面效果,触碰的蛛网次数越多负面效果越多。如果身上只是一层蛛网会降低交互行为的速度,两层蛛网还会降低移速,三层的话让两种速度降到更低。当求生者身上有蛛网时,他的行动就会受到限制,这时蜘蛛会更容易追上他。
而蜘蛛从蛛网上经过会增加自己的移速,最多可以叠加三次移速增加的效果,因此在连续三个蛛网后自己有一段短暂的移速爆发期。在求生者被蛛网干扰的情况下,蜘蛛的移速提升会让自己和求生者之间的距离迅速减少,等到追上后就能抓到人。蛛网的放置有长度限制,如果两个障碍物之间的间隔太大是无法架起蛛网的。因此在复杂地形中蜘蛛的能力反而更强,而在障碍物很少的空地上就不适合用蛛网了。
每次架起蛛网都会消耗17点蛛丝量,蛛丝量会随着时间增加,但是增加速度是固定的。在架三层蛛网前需要存够51点蛛丝量,这么多蛛丝需要一定的时间才能存到。因此不建议把蛛丝浪费在另外两个技能上,它们也用得比较少。吐丝的话很难命中前方的求生者,因为喷出的蛛网有一定的飞行时间,这导致它很容易被躲过去。茧刑就更没有必要了,因为它消耗的蛛丝量太多,不如直接把人挂在椅子上划算。