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无悔华夏波斯势力怎么样

来源:云台手游网编辑:雨中木时间:2025-09-02 10:16:12

波斯是西亚最大的势力,当时的萨珊波斯帝国是可以和罗马帝国抗衡的,因此这个势力的挑战难度较小。它拥有350点初始战力,和大唐、罗马这两大势力一样,初始的归化度为-50,这意味着它很难成为其他势力的藩属国。波斯势力会用擢拔贵族来代替科举,两种玩法虽然不一样,但是都能提供属性增益。祸起萧墙的特性让波斯在防守时会减少百分之10的攻防,如果防守失败还会让进攻方的攻占进度增加五点。因此其他势力攻打波斯非常容易,但是在玩家选择波斯时周边势力很少会主动来攻打。

无悔华夏波斯势力怎么样

因此这个防守的负面特性对我方的影响较小,基本可以忽略不计,就算真的攻打了也很难防守失败。封建部落的特性在波斯失去了文化相同的城市时生效,会让各种文化的相容度都减少百分之10,国家集团里的和谐度也会减少10点。因此要避免自己占领的城市被其他势力攻占,在两个城市同时被攻打时优先去防守同为波斯文化的城市。正常情况下其他的人机势力很难打下玩家的城市,因此基本是吃不到这个负面特性的。

无悔华夏波斯势力怎么样

封建部落对我方的影响要比祸起萧墙还大,因为波斯的国家任务里有提升指定文化相容度和指定势力归化度的。在触发这个特性让各种文化相容度降低后,这些任务会更难完成,还有可能让自己的城市爆发叛乱。和谐度则会影响藩属国的归化度,和谐度的减少可能会让所有藩属国的归化度都降低。圣火永燃的特性让波斯势力自带苏莱曼圣火坛这个奇观,它可以在开局提供60战力和百分之25的军规。当波斯首次占领新城市时可以获得一个灵感,每次占领新城市都会减少六点战力和百分之2.5的军规,直到把奇观提供的战力和军规减完。

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外将离心的特性让波斯势力拥有波斯军这个都护府,但是它的归化度较低,如果没有及时维护的话可能会反叛。最后攻势的特性会提供120点战力,但是每次主动进攻获胜都会减少五点战力,最高会减少300点。波斯的子弟兵是长生军,召唤出它上场后会释放卡牌不朽,让卡牌范围内的我方队伍在接下来15秒不断增加士气和回复生命。

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