皇甫嵩的闭营政策在我方发起进攻但是战斗失败时才会生效,让下次战斗提升百分之20的伤害,同时额外增加五点攻占进度。当我方的腐化值高于60时,还会让子弟兵的冷却时间减少15分钟。因此要触发这个政策的所有效果需要同时满足两个要求,它们对于政策的限制比较大。进攻失败后触发的效果本身没有问题,但是和效果差不多的冯异对比起来就有些不够看了。冯异政策里给进攻失败后提升的数值更高,能够增加下次战斗中百分之30的格挡和十点攻占进度。
另一个效果需要我方的腐化在60以上才能触发,它比较容易达成,但是减少的冷却时间太短了。子弟兵的冷却时间是30分钟,而这个政策单次使用只能减少一半,还是不能让子弟兵立即使用。要通过这个政策让子弟兵立即使用的话需要连着战败两次,浪费这么多兵力换取一次性的子弟兵卡牌显示是不划算的。因此这个效果只能算是辅助效果,主要效果还是增加伤害和攻占进度,但是这个效果又不如其他名臣。
疲兵政策可以让其他势力降低十点军心,同时让我方获得皇甫嵩这个武将。降低敌方军心这个效果有些用处,能够让我方更容易把敌军打到溃逃,这样敌方会损失更多的兵力。再来看皇甫嵩这个武将,他的强度一般还没有正面性格加成。争道属性比较全面每种争道都有一点,这让他可以使用多种类型的武器。武将技能是被动效果,当玩家派遣子弟兵和他一起战斗时,可以让敌军在20秒内降低伤害和移速。这个效果让他必须和子弟兵绑定使用,效果本身还是很不错的,能够减少我方的损兵数量。
最后的安居政策可以增加12点民心,同时提升百分之20的人口和兵甲增速,但是会让腐化也增加八点。这些效果都没什么问题,但是它们通常只会出现在民生类型的名臣身上,而皇甫嵩是一个军事名臣。其中腐化增加的效果看似是负面的,但是它可以协助闭营的效果触发,因此实际没什么负面影响。他的太守效果不推荐使用,因为带来的效果是增加兵甲增速。这个效果用处很小而且需要的是最难建造的军事产业,没必要为了这个效果特意去建造军事产业。