最初始的三个天赋建议优先升级神偷,它能够让玩家每局可以多得两个箱子,这样可以从箱子里开出更多的物资。配合后面的幸运天赋,玩家可以从箱子里得到更多的好东西。药水在前期不是很建议升级,因为需要在解锁铜肠铁胃这个天赋后才能激活药水的最大效果。武器的话玩家只需要选择一把就够了,前期给出的初始武器已经够用了,因此也不适合在这个阶段来点出。然后需要点出的天赋是复苏,当玩家的血量过低时可以持续回血十秒,但是每关只能触发一次。血量是游戏里最重要的属性,当自己的血量被打没了就会导致过关失败,这时玩家要从第一关开始战斗。
前期玩家往往不是很擅长走位来躲避攻击,因此在战斗时血量会损失得比较多。在血量过低并且没有及时补充时很容易被怪物秒掉,但是有了复苏后自己被秒的可能会降低很多。还可以点出饥不择食这个天赋继续提升玩家的保命能力,让玩家在吃食物时可以回血更多。接着可以开始点出和药水相关的天赋,首先就是更好的坩埚,它能让玩家每局多得两瓶药水。之前在解锁复苏时已经点出了铜肠铁胃和大炼金术师这两个天赋,它们不仅能够让药水的效果变得更好,还能让玩家购买的药水里不会有负面效果。这样玩家买到的红瓶药水就都是回血药,不会再出现腐败药水了,而且还能不受喝药冷却时间的限制。
当玩家在地图探索时经常会遇到岔路,不知道往那条路走比较好,这时就需要第六感这个天赋了。它能够让玩家有概率得到每条路上的提示,这样可以让玩家更容易发现特殊房间,这种房间里往往有更多的奖励。在里面也更容易得到好用的道具,为后面打BOSS做准备。还需要解锁魔神的限免令这个天赋,它能让玩家的首次购物免费,这样可以把免费购物的机会留到后面房间,0元买下高级武器。重甲专精这个天赋是很有必要解锁的,它能够降低穿戴重甲带来的移速降低效果。到了中后期只有重甲能够抵抗较高的伤害,但是它会降低玩家的移速,限制了走位能力。
当玩家有能力打败大多数BOSS时可以解锁灵魂收割者这个天赋,它能够让每个BOSS掉落更多的恶魔灵魂。恶魔灵魂是解锁和升级天赋的重要材料,玩家获得的灵魂越多能够解锁的天赋越多。最后需要点出一些战斗天赋,比如狂战士可以配合复苏使用,当玩家血量少时能够提升攻速和伤害。然后是六个增加属性的天赋,推荐优先解锁增加移速的天赋,这样可以让玩家在走位时更容易躲开攻击。然后是防御和血量,它们都是保证玩家生存的重要属性,只有存活下来才能继续战斗。接着是攻击和暴击两种输出属性,可以减少玩家及时敌人时的攻击次数并缩短战斗时间。最后是降低技能冷却时间的天赋,它的收益相比于前五个属性是最低的。