霍去病的突袭政策在我方发动进攻并且获胜时才会生效,能够从敌方势力里夺走百分之10的钱粮。在累战时可选的状态里会新增三级的追击,追击的效果是敌人没有越过中场时会降低一半的格挡。这个政策的不足在于要用到一个马才能启动,而且掠夺的钱粮太少了。妇好的政策使用后夺走的钱粮是这个政策的两倍,而且不用消耗特殊资源。但是该政策的主要效果其实是三级追击的累战状态,一旦触发我方会得到极大的优势。然而在实际战斗中很难随机到这个状态,因此建议到了中后期再去使用,前期可以优先别的政策。
乘胜政策需要一个铁才能施行,这种资源前期很难获得,就算通过打流寇掉落也要击杀三四个流寇才能拿到。政策的效果也不是永久的,而是限时两分钟,这个时间比较短。它能够让玩家在两分钟内大幅提升战力,只建议在很关键的战斗中使用,因为用铁换两分钟的增益性价比较低。在使用时尽量选择后期,通过其他政策来增加基础战力后,增益里提升的百分之10战力才会变得更多。为了不浪费这两分钟,玩家最好同时进攻多个城市,这样才能不浪费它的效果。
破敌击虚政策要用到三个青铜才能施行,并且施行后会增加较多的粮食消耗,但是让玩家获得一张二级的破敌卡牌。这张破敌卡牌用好了就是最强的战斗卡牌,因此虽然获得的代价很高也有很多玩家喜欢用。它可以让我方的弓兵和骑兵朝着选中的目标集火,在攻击结束后如果敌方队伍的血量低于百分之15会立即阵亡,同时这张卡会回到牌库后面有概率重新抽到。在前期卡牌少的时候很容易再次抽到破敌,而且会根据使用后斩杀的军团数量来获得相同数量的破敌卡,这样抽到的概率就更大了。
总得来说霍去病的政策在特殊资源充足的时候就很好用,如果碰到三种特殊资源很少的剧本就不建议带了。三个政策里最出色的是破敌击虚,剩下两个政策的优先级可以排在后面。霍去病的太守效果很适合配合乘胜使用,可以增加我方的基础战力。但是它会降低很多其他国家的好感度,另外需要的军事产业也很难建造,在建造后每个三级的军事产业最多可以增加15战力。