袁绍是一个适配性极强的辅助名将,它能够给整个队伍提供多种增益,在很多队伍里都可以用到他。前期在没有合适的辅助神将时就能用它来过渡,特别是群雄队伍里带上他才会有羁绊效果。袁绍在使用怒攻后在攻击全体敌人的同时会让我方所有武将的最终伤害提升两回合,但是他本身的伤害较低。两回合的最终增伤效果会让队伍的总伤害提升很多,而且提升比例也是较为可观的。
威望这个被动可以让袁绍在开局得到两回合的减伤,但是这里的减伤只能对敌人的怒攻技能生效。有了他后袁绍在前几回合的生存能力增强了很多,但是该效果只有两回合,用完后就没有了。另一个四世三公的被动在他释放怒攻时生效,可以让我方的后排武将都增加200怒气。这个技能可以通过袁绍怒攻的多次释放来稳定增加后排武将的怒气,让他们能够提升怒攻的使用频率。
觉醒后的袁绍会改变威望这个被动的效果,让减伤的对象从敌人的怒攻变成所有攻击,其他效果不变。觉醒到五星会大幅改变四世三公的效果,增加怒气的对象由后排武将变成所有武将,增加的点数不变。当队伍里有至少三个群雄阵营的武将时,袁绍的抗暴会提升百分之20,并让所有群雄武将得到百分之10的最终免伤。因此在群雄队伍里袁绍的收益才能最大,这样我方所有武将都能得到免伤效果。