盖伦作为简单英雄的代表,易上手的性质非常的适合新手玩家。他没有过多花里胡哨的连招,很多玩家喜欢玩盖伦也是因为他的机制。与端游相同的是,在手游中盖伦也是Q上去沉默对面开转,而不同的是手游中的盖伦会更加的简单了一些。一技能举起手中的宝剑在触发的过程中会获得一段短暂的加速并且强化下一次的普攻伤害,而且解除所有的减速效果并且免疫即将受到的减速效果,还能还外带造成额外的物理伤害并且沉默敌方英雄1.5秒。
二技能能减少即将受到的伤害四秒钟且有两个阶段,在触发的前一秒钟时减少受到敌方英雄造成的伤害,数值为百分之七十并且会增加自身百分之六十韧性减少被控制的时间,在过了一秒后,剩余的时间里面则是获得百分之三十的免伤。三技能则是快速旋转手里拿着的大剑三秒钟。在持续时间内会自身转八圈,地方英雄在身旁就会受到伤害,而在旋转边缘的地方则会受到135%的暴击伤害,并不是说开启三技能就会一直转下去,再次触发它就会停止。而大招不同于端游,他会跳向指定的敌方英雄身旁,但并不会造成击飞,只是视觉效果非常的震撼。同时会给敌方英雄带来根据敌方英雄已损失生命值15%的真实伤害。而在附近的敌方则将承受到大招的溅射伤害,阈值则是指定英雄已损失生命值的一半。
有一点需要注意的是,盖伦的大招是敌方血量越少则伤害越高,如果你上来就对敌方开大,那可能还不如上去平A两下的高,新手玩家一定要记住这个。大招是具有斩杀效果的,非常适合在团战中收割残血的敌人。被动则是很好理解,在过去的五秒内,我们没有受到敌方的伤害或是吃到敌方的技能,我们就会在后续的时间里回血,阈值是每秒恢复自身已损失1.3%的生命值,值得注意的是这个回复数值为随着等级成长而增加。虽说血量越少回复的越多,但还是建议刚刚玩这个英雄的玩家没血还是回血泉,在前期这个被动回复的血量还是不如血泉恢复得快的。
盖伦的定位是坦克战士,他可以出全肉在团战的时候挡在队伍的前面抗伤害,自身不俗的坦度外还有技能可以对对面关键英雄带来沉默效果。也推荐半肉半输出的出装方式,相较于纯肉的好处就是能帮助队友分担伤害外还有单独切掉对面射手或是法师。试想一下,我们在玩法师或是射手的时候,团战打起来一个扛着大宝剑的英雄上来给你一个沉默然后对着你转圈,最后给你补上一发大宝剑,完事之后开着二技能减控就出去了,这简直就是无赖,关键是咱们还拿这玩意一点办法都没有,除非拉扯他不让他近身。