阵型是非常关键的配置,很多时候它的出现直接决定了本局战斗的胜负手。不同的阵型肯定是有着不一样的效果的,因此在战斗开始之前要先根据阵容以及敌方状态去判断如何搭配和使用,这样才能展现出最好的战斗效果。散开阵属于游戏中的初始阵型,它是没有什么附加效果的。新手阶段因为没有什么选择所以只能用这个,随着游戏进度的推进就会发现其他阵型更有优势,因此后期该阵型的登场率也不高。
鹤翼阵可以在10级学习,它的特征就是士兵多了后会提升攻击力,士兵减少则会降低防御力。对于3号武将的战力有1.5倍的攻击提升,会更加快速的协助队伍结束战斗。鹤翼阵属于很典型的前期阵型,因为随着对抗士兵数量必定是逐渐减少的,兵力少了以后队伍起码会被附加1.1-1.3倍左右的减益,此时攻城也会比较容易失败。冲方阵属于攻防兼具的类型,对于1、3、5有着1.6倍的伤害增长,承伤则是0.8倍,2、4位攻击提升和承伤则分别是1.2倍和0.6倍。数据看似豪华但布阵后我方队伍的敏捷属性会削弱,在战斗中几乎无法先手,因此只有在敌方也配备了该阵型后我方使用才有所优势。
白马阵可以在16级的时候学习,这个阵型对于攻击和防守属性是没有提升的,但是会让全军的移动速度大幅增长。这个阵型可以看做是2.0的散开阵,整体的效果比较平衡。在和冲方阵对拼的时候白马阵每个回合能攻击敌人两次,在跑图的时候特别实用能让我方率先发起攻击。鱼鳞阵可以在21级学习,2、3、4三个位置的武将攻击力会增强承伤会减少,5号则是同时降低攻击和承伤,敌人的策略成功率会被削弱而我方是增加。箭锋阵可以在27级学习,可以保护大将和5号位,攻城战中的使用率是特别高的。
一字阵可以提高全体攻击和速度但承受的伤害也会增长,不见和猛将对抗的时候使用。背水阵也能提升攻击但在野外无法布阵,只能在战斗中并且是有水的敌方设置。静寂阵可以让队伍维持原本的攻击并降低承伤,该阵型同样只能在战斗中布置并且使用后我方队员的闪避率会增加还会得到隐身特效。