合击技能是两个武将同时上场才能触发的,合击技能要比普通技能的强度高很多。因此在组建队伍的时候,很多小伙伴都会根据武将之间的合击效果来搭配的。不过不是所有武将都有合击技能,且合击技能只能由一个武将触发。
金将的合击技能强度一般是要比紫将高的,不过也仅仅是在倍率上高点,技能效果则是各有各的好处。魏国金将的合击技能有虎狼爆破、巧变破军和计破乾坤,虎狼爆破是由夏侯惇和夏侯渊组成的,这个技能由夏侯惇触发。可以对一列的敌人造成攻击,且在攻击完成之后有40%的概率将其眩晕住,剩下60%的概率是减少对方一点怒气值。也就是说这个技能在打中之后,无论如何是有一个特殊效果的,无论是眩晕还是减怒,都是限制对方输出的,非常符合夏侯惇打控制的特性。
巧变破军则是由张辽和张郃触发的,是以张辽的攻击力为基准,对敌方全体敌人造成多段倍率攻击。攻击的时候有三成的概率减少对方怒气,并且后续对方身上都会有一个18%的易伤效果,可以持续两个回合。这个合击就是辅助型的,因为张辽本身的攻击力就不高,所以在实战中能打出的有效伤害也不高。不过这个减怒和易伤是有说法的,毕竟是全员覆盖的,虽然只有三成的判定概率,但是实际打起来的覆盖率还是很高的。如果给他们配置一些爆发能力比较强的组合,有易伤的加持能给对方全秒了。
计破乾坤是司马懿和贾诩,这两个武将算是魏国的热门武将了。而且司马懿也是一个输出能力很强的武将,而这个合击技能刚好也是攻击偏好的。虽然攻击的目标最多只有三个,但是攻击的时候命中率和暴击率都会提升,哪怕对方有暴击削减和较高的闪避率,也是很难躲避这个合击的。
除了这三个合击之外,吴国、蜀国和群雄也是有各自的合击技能的。配置合击技能之后,基本上阵营的框架就固定下来了。因为每个国家的合击都是结合了国家特性的。就拿魏国的合击来说,大多都是减少对方的怒气合击,也就是控制流的阵容。而蜀国则是攻击偏好的,像蜀国的八卦奇们和正义裁决都是能打爆发和持续输出的。