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原神赛索斯值得培养嘛

来源:云台手游网编辑:叶赫凛凛子时间:2024-11-18 17:54:27

赛索斯是四星雷系可速切可驻场的主C角色,驻场玩法主要靠开启大招后,用强化普攻驻场持续输出。速切赛索斯玩法则主要靠天赋的秒蓄力和重击输出,角色拥有极为灵活的输出机制,且具有一定的对群能力。作为枫丹新一代的四星主C,虽然数值方面给的比较中庸,但有效伤害占比很高。适合以激化反应为核心构筑队伍的四星雷C,赛索斯的重击分为两段,一段蓄力和其它弓箭角色类似,赛索斯射出一发箭矢,并造成雷元素单体伤害。

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完成一段蓄力后继续蓄力,将强化本次重击为冠影剑,能够穿透路径上的怪造成穿成伤害。元素附着方面,重击均为独立附着,其中一段蓄力为弱雷,二段蓄力的冠影剑为强雷附着。没有能量的时候,赛索斯二段蓄力的速度是很慢的,有元素能量时,通过天赋一每消耗一点元素能量,可以减少零点二秒的蓄力时间上限。由于天赋一的减少蓄力时间,不仅对二段蓄力生效,而且对一段蓄力也是生效的。

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利用这个特性,赛索斯可以以极快的速度,连续打出一段蓄力重击,具体手法是对准目标怪物,长按鼠标左键开始蓄力重击。当赛索斯开始重击动作的时候马上松开,以此循环就可以打出来了。利用了重击独立附着的特点,每一箭都可以触发超激化反应,特别是在与菲谢尔组队的对单场景下,超激化反应又可以触发皇女天赋的,达成一加一大于二的效果。赛索斯的速切玩法不开大招只打冠影剑,这种玩法总伤比较低,适合在高额血量较低以及进行残血收割时使用。E技能是赛索斯核心的回能手段,开启E技能赛索斯以自身为圆心,会有一段雷元素攻击。

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命中产两颗雷球为弱雷附着,同时如果本次伤害触发了雷元素相关反应,还将为赛索斯额外恢复十二点能量,赛索斯大招是一个状态类技能。开启大招赛索斯的普通攻击将转化为能穿透敌人的攻击,这个攻击方式视作重击伤害,并基于元素精通提高伤害值,元素附属方面大招后的普攻遵循二点五秒三次攻击的计时计数器。大招期间赛索斯不能瞄准重击,退场将结束大招状态,一般情况下一次大招期间,赛索斯可以打出最多二十一箭的攻击。

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