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火影忍者角都怎么操作

来源:云台手游网编辑:叶赫凛凛子时间:2024-11-14 15:43:37

角都的平A共四A,前面的三A都是打的平推,第四A是抓取敌人砸下。四A抓取后可以起立,角都的平A很简单,实战里面A满就好。角都的一技能向前抓取砸下,一技能的冷却时间是十秒CD,一技能的攻击没有扫地效果。一技能的抓取是纯抓取,对手是不能使用出替身的,可以打敌人的起立,摇杆向上加一技能就是向上抓取。可以来打到天上的敌人,二技能进入防御,二技能的冷却是八秒CD,防御期间被攻击就触发防反追踪敌人攻击,不过只能X轴追踪敌人。

火影忍者角都怎么操作

在墙角这里是极限追踪距离,二技能防御怕抓取,二技能后可以点平A主动攻击。这段攻击就有扫地了,但是主动攻击位置是固定的,实战注意太近会打空。角都的大招向前攻击,大招攻击的期间没有无敌,并且大招结束之后不能接技能。但是如果在墙角把敌人击飞后,开大普攻高也是可以接地动的,大招不是中场全外上下差半个身位。但是大招的范围是全X轴,大招的压迫感很强,打反手的密卷推荐霸体、烈焰弹,带反手密卷就可以追着敌人起手。

火影忍者角都怎么操作

然后密卷无脑反手,如果没抓取可以用二技能反手,注意对面有没有抓取的情况下,更推荐带先手密卷雷电、来去手里剑,两个技能都在X轴雷电和手里剑可以弥补角度的Y轴能力。角都正常就一技能起手,但是敌人替身之后,在二技能的防反后,自己就没有起手技能了。这时候跨Y先手密卷就体现出来了,所以要带可以打反手的秘卷,直接密卷再次起手。比如敌人使用替身,来骗角都使用二技能顶回去。这个时候有密卷在手里,就有反击的能力了,被敌人打起手就可以打反手了。

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