赵云没有法术伤害只有物理攻击,物理攻击的强度非常高,生存能力比较强,对于一些不熟悉赵云的玩家来说可能比较难以上手。赵云的定位是一个拥有很高的机能性的战士,在战斗的时候主要讲究一个七进七出。而且在必要的时候可以使用赵云去单带,在击杀后排输出位的方面也有很大的优势,他的技能还带有一定的免伤效果也有位移,总体来说一个机能机动性比较好的近身战士了。
第一个技能主要用来防守和打控制,这个技能一共有两段技能效果,在第一段技能开启之后可以把敌人的所有物理攻击免疫掉,一技能的第二段可以打出反击的伤害,还可以把敌人眩晕。只要把一技能开开之后就有两秒钟的免疫时间,而且最重要的是这个免疫的效果不会因为你在两秒之内触发第二段技能就终止掉。
第二个技能主要用于位移,三技能是一个距离非常远的位移技能,而且在这个路径上面的所有敌人都会被击飞,这个技能在打团的时候非常有用,敌人的阵容成型了之后赵云使用这个技能能够很轻易把对面阵型给冲乱。击退的效果也可以让队友们有非常好的输出环境。在团战开始的时候主要对着对面的脆皮冲,冲到一边之后交给队友来打伤害。赵云的被动增加了自身的伤害和控制能力,在对战的时候赵云可以先把一技能打开免伤,然后使用二技能进行突进,接着再用第二段技能眩晕敌人,再趁着这个时间进行输出或者直接开大招把敌人顶到队友身边去。
赵云的优点就是自身的平A伤害比较高,在单带的时候非常用的上平A的伤害,抓人的时候也可以依靠强大的机动性来击杀敌方英雄。缺点就是赵云比较害怕被控,也比较害怕法术伤害。出装备方面推荐一套半肉的装备,先手一件战神靴提升赵云的前期伤害,主要是提普攻,然后做魔神面罩,进一步增加输出还有赵云的续航能力,装备的被动配合上赵云的被动啊结合起来可以黏着敌人输出门,接着后面出神皇铠,双剑和天罚锤子。然后还有邪神面罩,这个主要用来提升防御力,防御力提起来了加上赵云前期的时候叠了普攻的伤害因此也是间接的提升了站撸的能力。