武将培养是核心玩法之一,合理的武将选择与资源分配直接影响阵容强度。武将品质分为红、橙、紫、蓝、绿、白,红色武将可升级为金色,金色武将整体强度更高。平民玩家建议优先培养核心红色武将,五金将组合虽强但资源消耗过大。武将选择需考虑阵营搭配,蜀国、吴国、魏国、群雄四个阵营各有特色,应根据已有武将确定发展方向。
武将培养需遵循均养原则,即资源分配保持相对均衡而非完全平均。由于游戏养成资源呈阶梯式增长,集中培养单个武将的收益会随进度递减。重点培养三名前排主力武将,其余武将保持基础资源供给即可。进阶碎片需优先保证主力输出和奶妈,每日活跃赠送的自选包是奶妈碎片的重要来源。武将缘分系统需优先凑齐主力输出+奶妈+金色武将的组合,其余缘分可量力而行。
蜀国推荐马超、关羽等单体爆发型武将;魏国典韦具备大范围伤害和控制能力;吴国小乔擅长法术输出与怒气干扰;群雄貂蝉则侧重随机伤害与沉默效果。功能性武将的价值往往高于单纯的高伤害武将,例如治疗型武将庞统虽然输出不足,但治疗和毁怒能力对团队贡献显著。神兵搭配需契合武将特性,例如辅助型武将适合星彩琴等增强生存和治疗效果的武器。
武将升星和进阶是提升战力的关键途径。升星能提高暴击率、闪避率等属性,5星还会解锁新形象;进阶则能大幅提升武将属性并激活阵营加成。宝物强化建议先将所有武将宝物强化至12级,再集中强化核心武将。兵符收集需注重控制类效果,地刺、冰封、狂熊等橙兵符在前期性价比最高。军团玩法中可通过建筑升级和成员管理获取额外资源,但需注意保持活跃度以维持军团发展。
后期培养需根据实战表现调整策略,优先保证主力输出武将的碎片获取和装备强化。治疗型武将的培养进度可适当放缓,但必须确保其生存能力。兵符合击效果需要搭配武将特性,例如收割型武将适合搭配增加暴击的兵符。武将阵容并非一成不变,需根据对手阵容灵活调整站位和技能搭配,例如面对高爆发阵容时可增加控制型武将的比例。