文明6俄罗斯开局造什么

来源:云台手游网编辑:橘子探长时间:2023-05-18 15:43:03

文明6俄罗斯开局造什么?关键在于利用冻土优势快速建立宗教和经济基础。咱们开局优先让开拓者在冻土丘陵或冻土森林旁坐城,这样地块自带1粮3锤1信仰的强力产出。第一个建造单位选择侦察兵探路找村庄和自然奇观,同时让工人开发冻土丘陵的矿山提升产能。早期科技直奔占星术解锁圣地,配合俄罗斯母亲特性让冻土信仰产出翻倍。

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咱们在首都造完侦察兵后立刻开建圣地,选择极光之舞万神殿让圣地相邻冻土获得大量加成。政治哲学解锁后优先建祠堂加速移民生产,同时用信仰购买建造者开发资源。前三个城市建议围绕冻土展开,确保每个城都能吃到圣地加成。记得让开拓者带上勇士护送,防止蛮族骚扰。

咱们在剧院广场建成后开始爆移民,用老马砍树技巧快速铺城。每个新城优先建拉夫拉修道院,这个半价圣地不仅能加速伟人点数获取,还能通过消耗伟人扩展城市边界。总督选平加拉提升科技文化,政策卡切学徒制加速区域建设。要注意保持商路连接先进文明,用彼得大帝特性补足科技文化短板。

走科技胜利就多造学院配合核动力圣地,文化胜利则侧重剧院广场和考古博物馆。哥萨克骑兵出来后可组织一波军事扩张,这个单位在本土作战有+10战斗力加成。无论选择哪种路线,记住俄罗斯的核心优势始终是冻土信仰转化和快速圈地能力,合理规划区域 adjacency 加成能让发展事半功倍。

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最后提醒几个细节:冻土城市早期缺粮,记得用渔船或农场平衡;遇到暴风雪时敌军会受双倍伤害,这是防守利器;伟人点数要优先用于扩展边界。俄罗斯玩法灵活多变,但万变不离其宗的就是冻土信仰和快速扩张这两大特色,把握好节奏就能轻松掌控全局。

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