库佩的特殊能力包括游戏开始时白送航海术和造船术,这意味着自己所有的单位都能立刻进入海洋单元格,然后水运单位还额外会给到+2的移动力,这样一来就意味着自己早期就可以去跑海。在开局时库佩建的第一座城市会额外得到1名建造者,同时在首都还有额外的+3住房和+1宜居度,这能帮助自己很快速的稳定住城市人口。在建立首座城市前自己每回合都可以拿到+2的科技和+2文化,这个效果相当于早期免费的加速发展,所以一开始就应优先利用建造者去砍树。
工人们都有三次砍树的机会,第三次用来爆下一个工人,同时出侦察兵探索周边,这样能比别人更快发现资源和邻居。要是出生地有山地或树林这种地形的话,那么建议可以优先升级矿科技让工人造矿提升生产力。库佩的未改良树林和雨林+1生产力,解锁保护地球市政后会再+1,所以也不要急着砍光所有的树林,保留它们能持续提供生产力加成。还有在早期探索时要是发现海洋资源如鱼类或螃蟹,那么可以赶紧建渔船来获得+1食物,这样做还可以触发文化炸弹的效果。具体效果就是渔船的周围6格以内所有的所属城市,在它们周遭的三格以内格子都会变成自身领土,这能快速扩张领土范围避免与其他文明冲突。
在开局步骤做完后应尽快派侦察兵或战士去探路,要是发现邻居的首都或寨子就可以评估是否发动奇袭战争,库佩不能收获资源也不能获得大作家,所以角色要专注于其他胜利路线比如文化或科技胜利,简单来说就是要避免浪费精力在文学上。中期角色可以规划一下奇观上面的建造,比如摩索拉斯陵墓能使大工点数+1必出,配合基尔瓦基斯瓦尼奇观能全胜利条件受益。最好是把陵墓和剧院放一个城市,在它们的中间夹工业区就有很高效的产出。后续科技发展方面第一个科技建议升级矿,要是出生地有丰富资源如奢侈或奖励资源,那就可以购买工人去改进它们提升食物或生产力。
提到200金币后买工人提高奢侈品资源,要是落后于食物就优先生产食物建筑。另外在扩张阶段要利用库佩的海洋移动力优势,水运单位+2移动力让角色能快速殖民岛屿或探索新大陆,要是遇到其他文明的话可以通过贸易路线来赚取收益。后期要是想追求文化胜利,那么自己应多建渔船触发文化炸弹积累领土,配合奇观如鲁尔工业区手锤宇航中心还可以实现科技胜利。库佩的宜居度加成让自己城市不易叛乱,往后就可以专注于开发沿海城市,躲建港口和商业区来提升金币的收入。