在创建角色时有一个需要注意的地方,不管是宠物还是角色的名字都只能用英文,虽然游戏内置了随机的中文名字,不过使用中文名字是没办法正常开始游戏的。宠物系统比较随便挑选一个中意外观的就行,宠物的被动技能与外形也没有关联。铸铁战士的攻防属性非常强拥有一定的持续战斗能力,适合对付一些精英以上级别的敌人。与之前的坦克骑士相比较,铸铁战士强化了爆发,特别是在对拼中能先手取得优势。铸铁战士的蓝条是一种热量体系,和怒气系统非常类似。击杀怪物获得热量使用技能则释放热量,另外热量不能无脑积攒,多主动释放技能才能提高热量的获取率。
幽暮法师可以同时使用光和暗两种法术,自身的控制能力和机动性都非常不错,适合偏爱操控型角色的玩家使用。和上一代的法师角色相比较而言,幽暮法师的上手难度会更高,不过熟练掌握之后趣味性更高并且很有打击节奏感。幽暮法师的能量条有光和暗两种类型,想要给暗系充能就得使用光明技能,反之使用暗系技能就可以给光能量条充能。能量条充满之后发动技能可以造成更强力的效果,光明系技能偏向控制与回复,而黑暗系则偏向输出能力。神枪手职业适合远程攻击敌人,并且还可以利用召唤物削弱敌人的状态。和上一代的射手职业相比,神枪手增强了不少辅助能力,玩法上也会更加灵活多变。
弹药相当于神枪手的能量条,伤害越高的技能消耗的弹药量就越多。弹药会随着时间自动进行补给,也可以利用技能或者一些天赋装备来加快弹药的回复速度,另外神枪手还能够装备特殊的魔法饰品。轨道专家职业适合使用锤系武器拥有爆破技能,轨道专家的范围输出能力强,并且各种机械技能也可以起到非常好的辅助效果,让玩家有更多的战术选择。轨道专家在攻击敌人之后可以得到耐力值,耐力充满以后就是轨道专家的释放期了,不少技能在释放期内伤害都会得到增强。游戏总共有五个难度档位,档位越高物品的掉落率就越高。新手期选择普通难度就行,中后期可以根据自己的实力水平随时进行调整。
头顶上有感叹号的人物就是发布任务的NPC,界面左侧的任务奖励可以全部获取,右侧的奖励只能多选一。很多时候任务奖励并不是选择了就可以直接拿到,可能需要玩家在地面上点击某样物品才可以获取奖励。场景中的残骸箱子之类的大部分都可以进行破坏和互动,不少互动都会掉落关键信息,有些甚至可以直接解锁成就。左上角的图标代表的是宠物的生命值,宠物在战斗时可以提供buff辅助战斗。当玩家背包内的物品达到上限之后可以分装到宠物背包内,点击宠物头像宠物就会自动回城帮玩家出售物品。