实战方面大爬的速度很慢,基本能让己方四个人先手,在遭遇到爬爬后最好每个人行动时,先喝上一瓶圣水。如果有人有控就先晕住爬爬一回合,以此让己方先调整站位是最好的,但大爬的眩晕抗性很高,如果晕不住至少也要先把圣水喝了。这样遇到大爬的dot基本上就可以抵抗,除此外爬爬战最大的威胁就是小爬,它命中己方人员后不仅加压,还每次都会给自己上Buff。加伤害加暴击加防御加速等等全面提升,可以说是越打到后面越可怕,而且每次杀掉小爬后,大爬都会重新召唤新的出来。
要是全程全力打小爬,那么最后会被耗死,不管又会被暴击,因此最好的打法是,每回合保障能晕一个小爬。然后给两个小爬都上一个dot,无视防御的消耗它的血量,争取在它Buff叠起来前就死亡,或残血方便补刀。剩下的角色就尽力输出大爬,每回合一定要稳定压大爬的血线,直到能直接击杀它为止,这里要注意爬爬和收藏家有个共同点。那就是战斗的回合不能拖太久,如果连续几回合因特殊原因,无法对大爬造成有效伤害,比如大爬连续吼乱位。
还有小爬多次暴击己方人员,导致有人死门了或是爆压,导致整个队伍不得不从输出转为治疗。还有遇到爬爬时状态太差等等,这种情况要尽早做出判断,及时撤退止损不要强打,被爬爬灭队的情况大多数人都遭遇过,主要原因大都是头铁,一般都是打到最后小爬闪了几次,然后反手一个暴击直接掉人,这样一次下本就直接亏掉底裤了。爬爬打完后会随机出五个先祖的饰品,分别是地图蜡烛卷轴,还有魔偶和药瓶。
其中最有用的是地图,从此队伍就有了基础的侦查保障,然后卷轴对于小丑和修女都是很好用的饰品,蜡烛在部分特殊场合比如农场庭院dd4比较有用。无光常规推本用不到,魔偶就是赌美德的,药瓶没啥用,如果五个饰品都齐了,那么再打爬爬就没什么收益了。可以把药瓶卖了,毕竟价值7500很值钱,然后下次打完爬爬,会继续给药瓶可以接着卖,这也是一笔不错的收入。