战斗和采矿是密不可分的,基本上有矿脉的区域就有战斗,战斗的升级需要平常击杀怪物获取经验,怪物的血量越厚经验值就会越高。在五级时可选择的技能分支是战士和观察员,战士能让攻击增加10%和让最大生命值增加15点,效果非常简单明了没有特别的东西,这个游戏的战斗类似魂类游戏。武器的伤害是一直会浮动的,所以可能会忽高忽低,这时候多10%的伤害还是挺有用的。
另一个侦查员的效果是暴击几率提高50%,这个提高50%是在武器的暴击率上提高的,像是常用的银河剑基础暴击率是2%,点了这个技能就会变成3%,这样就相当于只增加了1%的概率还是蛮鸡肋的。战士技能到了十级后分支是野蛮人和防御者,野蛮人能增加15%的伤害加成,这个可以和战士技能叠加,一共可以增加25%。
防御者增加25点生命值,通俗来讲血量其实也约等于防御。而10级的侦查员实际技能分支是特技者和亡命徒,特技者可以让特技的冷却时间减少一半,特技就是武器的右键特殊功能,这里有个小技巧锤类武器在用右键重击时,快速点击鼠标左键或者按住键盘C键,就可以打出隐藏连击秒杀怪物。
要是点亡命徒那就是出暴击时直接斩杀,它这个表示并不是很准确,具体来说其实是增加900点暴击力量,伤害低的武器单纯暴击并不能做到斩杀的效果。星露谷中的武器暴击几率都很低,不是很适合玩暴击流,如果非要玩暴击流,那么武器建议选择铱针。它自带10%的暴击率,配合两个海蓝宝石戒指,然后加上侦查员和亡命徒使用右键的三连击,可以基本做到刀刀暴击。