了解武器的触发几率,首先得明白面板上的触发几率代表什么。这个数值表示每次攻击至少有一个弹片能造成异常状态的概率,但实际计算方式比表面更复杂。多弹片武器的每个弹片都有独立触发几率,而面板显示的是综合概率。当触发几率达到100%时,意味着每次攻击必定触发至少一个异常状态,超过100%则可能同时触发多个异常状态效果。
触发几率与武器伤害类型构成密切相关。每把武器的伤害由多种类型组成,比如冲击、穿刺、切割或元素伤害,每种伤害对应不同的异常状态效果。触发异常状态时,系统会根据各伤害类型在总伤害中的占比来决定触发哪种效果。物理伤害在计算触发占比时有特殊加成,相当于同数值元素伤害的四倍权重。这就是为什么有些武器虽然元素伤害数值高,但实际战斗中物理伤害的异常状态触发更频繁。
对于多弹片武器如霰弹枪,触发机制更为特殊。这类武器的每个弹片都有独立触发几率,当面板触发达到100%时,每个弹片都能100%触发异常状态。这也是为什么满触发的霰弹枪特别强势,因为单次攻击能叠加多个相同或不同的异常状态。但要注意,99.9%和100%触发在实际效果上有质的区别,前者仍有可能出现未触发的情况。
不同异常状态有不同持续时间,可以通过MOD延长。部分异常状态效果会刷新持续时间,而腐蚀效果则是永久削减敌人护甲。持续伤害类异常状态如切割、毒素的伤害量受多种因素影响,但不受多重射击MOD加成。切割伤害的特殊之处在于能无视护甲和护盾,直接对生命值造成伤害。
实际配装时需要根据武器特性决定是否走触发路线。高触发武器适合安装多个金元素MOD来提高触发几率和特定异常状态概率。但并非所有高触发武器都适合走纯触发流,还要考虑射速、弹片数量等影响触发频率的因素。有些武器虽然基础触发高,但因射速太低导致触发频率不足,反而不如走暴击路线收益高。
最后要触发几率只是武器强度的一个方面。真正强大的配装需要综合考虑暴击、基伤、射速等多重因素。了解这些机制后,你就能更准确地评估每把武器的潜力,找到最适合自己的玩法风格。多去军械库实验不同MOD组合,观察面板变化,实战测试效果,这才是掌握触发机制的最佳途径。