流派加点的核心在于根据职业特性与武器补正合理分配属性。生命力、集中力、耐力是基础属性,优先保证生存与续航能力。力量与灵巧决定物理流派输出,智力与信仰影响法术威力,感应则关联特殊装备与掉落率。初期建议将生命力提升至20左右,避免被小怪秒杀;耐力需维持在能连续攻击或翻滚的阈值;力量或灵巧根据武器需求优先达标,再逐步强化主属性补正。法师类职业需优先智力或信仰,但前期仍需兼顾生命力以防暴毙。
近战流派中,力量型推荐巨剑、大锤等重型武器,加点以力量为主,耐力为辅,双持时66力量即可达到99力量的等效收益。敏捷流依赖曲剑、太刀等快速武器,主加灵巧并搭配感应提升出血效果。盾戳流是容错率较高的选择,需15智力施展魔力护盾,其余点数分配给力量与耐力,配合百分百物防盾实现稳健推进。出血流派依赖双小曲跳劈,需高感应支撑,但成型较晚,建议中后期转型。
法术流派分为智力系辉石魔法与信仰系祷告。观星者开局主加智力至20,中期补充生命力,后期均衡提升专注与敏捷。信仰战士需兼顾力量与信仰,使用黄金律法或火焰类祷告,前期可忽略祷言专注近战。密使则需平衡信仰与集中力,中期补足力量与灵巧以适配混合武器。法师需注意施法速度受灵巧影响,适当投入点数优化手感。
特殊流派如感应出血或异常状态,需针对性加点。感应值提升至20可解锁逆刺等武器,但前期收益较低,建议后期洗点转型。癫火结局路线需裸身接触三指,对属性无硬性要求,但需完成地下迷宫探索。群星结局关联菈妮支线,要求智力达标以触发剧情。无论选择何种流派,洗泪滴幼体的机制允许玩家多次调整build,建议先体验基础流派再尝试复杂搭配。
流派加点的最终目标是平衡输出与生存。高周目下属性软上限为60,超过后收益锐减,建议优先将主属性提升至软上限再补足其他。护符与装备可弥补属性短板,如拉达冈肖像减少施法前摇,无需过度投资灵巧。记住加点并非固定模板,需根据实际战斗反馈动态调整,方能适应交界地多变的挑战。