振刀处刑是永劫无间中极具威慑力的高阶技巧,其核心在于成功振刀后衔接处刑攻击的精准操作。传统振刀需要同时按下鼠标左右键进入振刀架势,角色会摆出特殊姿势准备格挡。当成功振落敌方武器后,立即按下左键触发无法闪避的高伤害追击,这一连招即为完整的振刀处刑流程。快捷振刀通过自定义键位实现快速触发,但无法进行蓄力转振刀等进阶操作,因此传统振刀仍是处刑连招的基础。
振刀处刑的成功率取决于对敌方攻击节奏的预判。敌方使用阔刀时需注意其第二下普攻即为蓄力攻击,其他武器则通常在第三下普攻转为霸体状态。振刀判定生效区间固定为250-450毫秒,而蓝霸体招式伤害判定时间普遍在275-875毫秒之间,这要求玩家必须提前预判而非依赖即时反应。网络延迟和设备输入延迟也会影响判定窗口,保持60毫秒以下的网络延迟是稳定触发处刑的前提条件。
成功振刀后0.5秒内按下左键可触发夺魂太刀等武器的特殊魂玉效果,例如45%吸血率的振刀终结技。部分武器在处刑时会附加击飞或破甲效果,需根据战况选择是否衔接后续连招。振刀处刑全程存在前后摇硬直,若敌方队友在场时强行处刑可能遭遇围攻,应优先确保自身安全再考虑处刑追击。
残血状态下的对手更倾向于秒放蓄力搏命,预判振刀的成功率显著提升。通过蓄力假动作诱导对方振刀,再取消蓄力转为普攻可破解敌方处刑企图。跳振和闪振能扩展振刀判定范围,但会延长处刑衔接的时间窗口。在团队作战中,振刀处刑需配合队友控制链使用,单独施展容易被远程武器打断。
太刀和长剑的处刑动作较快但范围较小,适合单体精准打击;阔刀处刑伤害极高但前摇明显,需确保敌方处于硬直状态。双节棍和枪矛类武器的处刑附带多段伤害,对护甲有额外破坏效果。所有近战武器处刑都会消耗一定精力值,连续施展可能导致后续闪避能力不足,需合理分配体力资源。
高低差地形可能改变处刑的攻击判定范围,墙角或狭窄区域会限制处刑后的走位空间。利用钩索接近处于蓄力状态的敌人可创造处刑机会,但需注意钩索过程中振刀会消耗全部精力值。天气效果如沙暴或迷雾会干扰处刑时机的判断,在这种情况下更建议采用稳妥的普通攻击而非冒险振刀。