星际战甲主线任务的总时长大约在50到100小时之间,具体时间取决于玩家的游戏熟练度和任务解锁进度。主线任务作为游戏剧情推进的核心,不仅承载着世界观构建的功能,还关联着战甲能力解锁、装备获取等关键系统。完成全部主线需要依次完成Vor的战利品、悲剧的开端、被偷走的梦、Archwing、新疑谜团、Natah、第二场梦、内战、Harrow的枷锁、变节序言、牺牲等任务链,其中部分任务会直接奖励成品装备或战甲蓝图。
任务时长差异主要体现在接合点解锁和前置条件上。例如Archwing任务需要先完成火星接合点,而牺牲任务则要求玩家达到特定段位并完成前置剧情。部分任务如第二场梦和内战涉及复杂的机制教学,玩家可能需要额外时间适应指挥官操控和专精系统。主线任务并非线性推进,部分节点需要玩家通过星图探索解锁,这也会影响整体完成时间。
任务奖励方面,Vor的战利品提供的初期装备会随着进度淘汰,而新疑谜团奖励的Chroma总图和Harrow枷锁任务给予的战甲蓝图具有长期使用价值。Archwing和牺牲任务奖励的成品装备能直接投入使用,这种设计缓解了玩家的资源压力。专精系统在内战任务后完全开放,这是后期玩法的重要支撑系统。
时间分配上建议优先推进主线至第二场梦,解锁的专精系统能显著提升战力。部分任务如Harrow的枷锁存在重复刷取部件的要求,这类环节可能占用额外时间。星图节点解锁与集团声望等并行内容也会影响主线推进效率,合理规划这些支线内容能减少卡关情况。
主线任务既是剧情载体也是游戏机制的引导系统。50小时的基础时长能保证核心体验,而深度玩家通过完整探索可获得更丰富的剧情理解和系统掌握。任务过程中要注意及时更新装备和MOD配置,这对提升通关效率有直接影响。后续内容更新可能会扩展主线剧情,但现有任务链已构成完整的故事框架和玩法体系。