城防系统是影响战局的重要因素之一。城防的主要作用是阻碍敌方进攻,提升城池的防守能力。城防建设包括城墙、箭塔等防御设施,其强度直接影响敌方攻城的难度。高城防值能有效延缓敌方进攻节奏,为守军争取更多时间组织防御或调遣援军。城防还能为守城部队提供攻防加成,使防守方在兵力相当的情况下占据优势。
当敌方进攻时,城防设施会优先承受伤害,减少守城士兵的损耗。若城防未被完全破坏,守军可依托城墙进行反击,利用地形优势压制敌方。攻城方若想高效破城,通常需要先派遣冲车或特殊兵种如虎战车、井阑破坏城墙,削弱城防后再发起总攻。反之,若忽视城防建设,敌方可能轻易突破防线,导致城池迅速失守。
守城方的兵种搭配也需与城防系统配合。弓兵和步兵是较适合守城的兵种,弓兵可依托城墙进行远程压制,步兵则能有效阻挡敌方近战单位突破防线。若守军能合理利用城防加成,即使兵力劣势也可能成功抵御进攻。攻城方则需采用针对性策略,例如使用骑兵快速突进或双弓双骑组合压制守军,但若城防较高,仍需优先破坏防御设施。
玩家需定期投入资源提升城防等级,尤其在边境或战略要地。高城防城池能成为长期据点,牵制敌方兵力,为盟友增援创造条件。援防机制存在一定限制,例如每次援防最多持续两小时,因此城防本身仍是防守的核心保障。合理利用城防系统,能显著降低战损,巩固势力范围。
城防在三国群英传2中并非摆设,而是攻防体系的关键环节。其作用贯穿于战前准备、战斗过程和战后防守部署,玩家需根据战局动态调整城防建设与战术安排,才能最大化其战略价值。